近日,值周年之際,樂元素旗下休閑游戲《開心消消樂》宣布與日本知名街機(jī)廠商南夢(mèng)宮旗下經(jīng)典街機(jī)游戲《吃豆人》開啟首度聯(lián)動(dòng),兩個(gè)經(jīng)典IP碰撞,又會(huì)投注怎樣新鮮的品牌漣漪?
深挖經(jīng)典IP新高度 經(jīng)典與年輕珠聯(lián)璧合
IP聯(lián)動(dòng)是游戲業(yè)最為常見的營銷方式之一,但對(duì)于游戲產(chǎn)品而言,唯有深度契合的內(nèi)容才能被雙方游戲玩家接受,受到大量玩家的喜愛。
就品牌而言,樂元素的《開心消消樂》是國民現(xiàn)象級(jí)手游,用戶下載量超8億,而其覆蓋全年齡段的用戶年齡段也可以看出其在玩家當(dāng)中的地位?!冻远谷恕穭t是最經(jīng)典的街機(jī)游戲,也是街機(jī)產(chǎn)業(yè)的代表形象——兩個(gè)IP有著非常契合的用戶屬性。
就游戲內(nèi)容而言,《開心消消樂》和《吃豆人》都屬于設(shè)定簡單但趣味性極強(qiáng)的游戲,靈活應(yīng)用各種道具往往帶來柳暗花明的奇效。這種游戲內(nèi)容的相似性可以有效地給游戲與粉絲之間建立更多的情感連接。
創(chuàng)新玩法新鮮體驗(yàn) 神仙IP煥發(fā)活力
《開心消消樂》與《吃豆人》分開看都是神仙ip,要怎么聯(lián)動(dòng)才能不辜負(fù)雙方粉絲的期待呢?深度聯(lián)動(dòng)不是說說而已,唯有深入融合才能做到真正引發(fā)玩家共鳴。本次聯(lián)動(dòng)正值《開心消消樂》生日與《吃豆人》40周年之際,聯(lián)動(dòng)活動(dòng)借由“生日趴”這一切入點(diǎn),為玩家們帶來了一個(gè)充滿趣味的故事!
在《開心消消樂》x《吃豆人》聯(lián)動(dòng)懸念圖中,《吃豆人》里饞生日蛋糕的幽靈們游蕩到消消樂的小動(dòng)物們的慶生現(xiàn)場(chǎng)哄搶蛋糕。小動(dòng)物們發(fā)現(xiàn)蛋糕不見了,梳理發(fā)現(xiàn)線索,終于鎖定了大盜的身份——吃豆人的對(duì)手幽靈們。小動(dòng)物們追捕搶糕大盜,竟然來到了吃豆人的星球,趣味故事引發(fā)了玩家們對(duì)于聯(lián)動(dòng)活動(dòng)的熱烈期待。
而這次的聯(lián)動(dòng)玩法方面,“蛋糕爭奪戰(zhàn)”絕對(duì)能帶給玩家驚喜滿滿的體驗(yàn)!依舊是消消樂經(jīng)典的消除玩法,卻融合了像素風(fēng)的吃豆人元素,讓你一秒夢(mèng)回小時(shí)候。在關(guān)卡中,玩家需要在總步數(shù)有限的情況下,通過三消或特效消除吃豆人中的幽靈??偣?8個(gè)大關(guān)卡,融合藤蔓、章魚、飛機(jī)等經(jīng)典消消樂元素,玩家們紛紛表示:這消除太爽了吧,消消樂x吃豆人的cp有嗑到!
除此之外,玩家也可以在游戲中diy屬于自己的吃豆人和開心消消樂角色的主題星球——街機(jī)、游樂場(chǎng)、生日趴、外太空,四種多變的風(fēng)格任你選擇,玩家可以為星球裝上炫酷的背景光效、光環(huán)、漂浮物,還可以自由組合各種角色,布置小動(dòng)物與吃豆人的生日趴現(xiàn)場(chǎng)。趣味玩法滿足了玩家的創(chuàng)造欲和收集欲,也增強(qiáng)了玩家的代入感。
消除熱潮再度來襲,開啟玩家情感共鳴
憑借如此新穎又復(fù)古的聯(lián)動(dòng)活動(dòng),上線首日《開心消消樂》就獲得了iOS免費(fèi)榜總榜單排名第三的亮眼成績,并登上app store每日推薦,同時(shí)也霸占了各個(gè)安卓應(yīng)用市場(chǎng)的開屏。
而在各個(gè)社交平臺(tái)上,聯(lián)動(dòng)話題#跨越宇宙生日趴#已有2000w+的閱讀量,聯(lián)動(dòng)活動(dòng)開啟短短一周,微博和抖音上各領(lǐng)域kol們紛紛用自己的方式為這次活動(dòng)打call發(fā)聲。從創(chuàng)造自己的創(chuàng)意吃豆人星球,到聯(lián)動(dòng)玩法過關(guān)秘籍,消消樂關(guān)卡數(shù)pk,甚至朋友之間互送星球裝飾物……從討論聲中就能看出此次活動(dòng)的火爆程度?!堕_心消消樂》與《吃豆人》的這次聯(lián)動(dòng),為玩家?guī)淼氖且环N情感化的體驗(yàn)。
精準(zhǔn)洞悉人群需求 品牌煥新聚焦年輕化
都說越復(fù)古越潮流,那些如數(shù)家珍的常青IP已經(jīng)過時(shí)了?NO,Z世代的年輕人告訴你——復(fù)古讓我與眾不同!多年來,精準(zhǔn)洞察用戶需求的《開心消消樂》,代表的從來不僅是游戲、是IP,而是情感和一種生活態(tài)度。正如樂元素一直在為之努力的那樣——“讓世界更歡樂”,未來都將會(huì)通過不斷地創(chuàng)新為與它深度羈絆的玩家?guī)砀囿@喜。
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