2024年臨近尾聲,全球游戲玩家目光再次聚焦到The Game Awards(TGA)盛會。作為美譽為游戲界奧斯卡獎的TGA,今年熱度再次提升。其中,被中國玩家寄予厚望的《黑神話:悟空》,首次3A出海便入圍TGA最佳年度游戲提名,以及最佳游戲指導(dǎo)、最佳動作游戲、最佳藝術(shù)指導(dǎo)的提名。
盡管迄今為止,《黑神話:悟空》已斬獲金搖桿、BAFTA獎、拉美獎、西班牙玩家選擇獎多項榮譽,但最終能否在TGA上奪魁,依然牽動著不少玩家的心。就像制作人馮驥說的那樣,“天這么冷了,多一件袈裟,也不嫌多?!?/p>
踏過三界寶剎,閱過四洲繁華。坦白講,無論《黑神話:悟空》能否夠獲得TGA最佳年度游戲,都無法影響它已是國產(chǎn)3A游戲標(biāo)桿,并在全球銷量2000多萬份的事實。那如果要問,在今年一眾入圍TGA的游戲里,“黑猴”到底處于什么水平?其實,在畫質(zhì)頂尖的顯示設(shè)備上“碰一碰”,答案自然一見分曉。
就在TGA頒獎前夕,包括最翁說游、芋晨游戲菌、大錘等多位圈層達(dá)人,皆帶來了“黑猴”在內(nèi)多款TGA提名游戲的搶先測評。其中,在能悉數(shù)呈現(xiàn)3A游戲每個細(xì)節(jié)、AI畫質(zhì)帶來極致影像的百吋電視——海信電視E8N上,究竟哪款作品的場景設(shè)計、動態(tài)表現(xiàn)、光影質(zhì)感更勝一籌?不妨讓我們跟隨不同達(dá)人的評測,一起見證答案!
3A大作畫質(zhì)外掛!百吋大屏實測見真章
想要判斷游戲的制作水平,包括美術(shù)質(zhì)感、創(chuàng)意玩法、動作設(shè)計等維度,都是需要綜合考量的因素。然而,普通顯示器卻很難體現(xiàn)出游戲的“水平上限”,這就要求,需要在更專業(yè)、更出色的顯示設(shè)備上,放大一切細(xì)節(jié),才能看見最直觀的對比答案。
為此,多位達(dá)人選擇了百吋海信電視E8N Ultra,對TGA提名游戲進行了實機測試。
首先,在畫面質(zhì)感的實測中,游戲博主芋晨游戲菌就通過多款游戲細(xì)節(jié)對比,在海信電視E8N Ultra大屏高精畫質(zhì)下,《黑神話:悟空》翠竹林里的一草一木、人物皮膚都更加真實,通過信芯?AI畫質(zhì)芯片 Pro,AI超感景深增強提升了畫面的立體感和縱深感,充分體現(xiàn)出“曲徑通幽處”的中式美感。而同樣在測評其他游戲時,暗場畫面也并沒有糊成一團,而是呈現(xiàn)出豐富的暗部細(xì)節(jié),以此進行了最直觀的比對,實測發(fā)現(xiàn)《黑神話:悟空》無論是景深感、貼圖材質(zhì),都有著更為亮眼的表現(xiàn)。
其次,在光影效果對比中,游戲博主最翁說游通過海信電視E8N Ultra的6000nits峰值亮度,以及Mini LED超畫質(zhì)控光能力,充分測評了《黑神話:悟空》與其他游戲的精細(xì)度差別。比如在與寅虎打斗的場面中,無論是疾風(fēng)勁草的光影特效,還是天命人與BOSS的毛發(fā)細(xì)節(jié),甚至是草叢的擾動、激起的水花,每一個細(xì)節(jié)處,都體現(xiàn)出十分優(yōu)秀的畫面效果。
當(dāng)然,除了游戲制作成效以外,事實上在日常家庭使用場景下,無論是日光還是燈光,都很有可能影響呈現(xiàn)的畫面效果。為此,博主數(shù)碼博主大錘通過海信電視E8N Ultra的黑曜屏Pro,其有著1.28%超低反射率及178°自適應(yīng)廣角,無論什么角度看,都能享受最清晰、生動的畫質(zhì),且讓暗場畫面更深邃、高亮場景不浮白。如此一來,《黑神話:悟空》各類實景掃描場景帶來的沉浸感、真實感,就更為明顯的對比出來。
百吋大屏玩“黑猴”,體驗滿配的電影級質(zhì)感
TGA頒獎前夕,不光是各類實機游戲測評,各位圈層達(dá)人也分享了很多游戲心得和經(jīng)驗。其中,有達(dá)人表示用百吋大屏的海信電視再玩一遍“黑猴”時,就會發(fā)現(xiàn)很多忽略的細(xì)節(jié),原來跟在普通顯示器上大有不同。
比如,在黃風(fēng)嶺的殘垣斷壁上,發(fā)現(xiàn)了敦煌瑰寶《解夢圖冊頁》的壁畫彩蛋;還有在小西天,發(fā)現(xiàn)冰瀑佛像墻上,被風(fēng)吹雨打顯現(xiàn)出來的層層肌理;走在盤絲洞,看見一尊“不忍看世間苦”的背身佛;甚至片尾動畫里,師徒四人路過比丘國時,身后古樓的牌匾上赫然寫著的“游科樓”.....一幕幕電影級質(zhì)感的畫面,在百吋海信電視E8N Ultra的AI畫質(zhì)精調(diào)下,呈現(xiàn)出了全然不同的觀感。
不僅僅是看的過癮,各位達(dá)人還通過海信電視E8N Ultra的AI交互“神器”,輕松完成了游戲大神的進階蛻變:比如速通“八十一難”成就,問電視AI游戲攻略就輕松搞定;還有想知道《西游記》原著里,孫悟空是如何打敗黃風(fēng)大圣的,這時AI就能告訴玩家是用“定風(fēng)珠”,第一時間帶來解釋和啟發(fā)。另外,通過電視內(nèi)的游戲妙控臺,各種最佳畫面設(shè)置、游戲參數(shù)調(diào)整輕松搞定,頗有一種天命人聽到黃風(fēng)大圣那句“我來助你”的感覺。
總之,TGA頒獎揭曉在即,《黑神話:悟空》究竟能不能拿下最佳年度游戲,還需拭目以待。但不論怎樣,這款游戲的全球熱度,已然證明了它是中國3A游戲史上的一座豐碑,誠如那句“踏上取經(jīng)路比抵達(dá)靈山更重要”,未來國產(chǎn)單機游戲向著更遠(yuǎn)出發(fā)的路,依然還在腳下。
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