2024年12月27日,全家樂全民娛樂競賽暨消費幫扶、游戲電商、文旅助農平臺啟動儀式的舉行,標志著國內首個游戲電商平臺正式上線,用游戲電商模式將娛樂與消費緊密結合,將為發(fā)展文創(chuàng)文旅產業(yè)、推進鄉(xiāng)村振興工作開辟新的增長點,為促進服務消費高質量發(fā)展注入新活力。
發(fā)布會由中國電視藝術家協(xié)會委員、活動承辦方華夏國佳(北京)科技有限公司執(zhí)行董事朱繪晴擔任主持,現場到場來自各界的嘉賓,包括北京歌華有線數字媒體有限公司總經理趙文,中國互聯(lián)網上網服務行業(yè)協(xié)會秘書長郭陽,文化和旅游部離退中心原副主任、紀委書記王炳義,國際電子競技委員會中國委員會副主席兼秘書長、中國文化管理協(xié)會副秘書長王國基,智庫機構、國經咨詢有限公司區(qū)域經濟處處長周美玉,全球商會聯(lián)合會秘書長孫雅涵,中國農業(yè)大學繼續(xù)教育學院副院長陶憲盛,北京故宮宮廷文化發(fā)展有限公司董事長張群言,以及行業(yè)相關權威人士和各地行業(yè)代表。
現場氣氛熱烈
朱繪晴主持發(fā)布會
據悉,全家樂全民娛樂競賽平臺由北京歌華有線數字媒體有限公司和四川省體育產業(yè)聯(lián)合會共同主辦,華夏國佳(北京)科技有限公司承辦,已并軌官方賽事:文化和旅游部市場管理司備案的“中國電子競技娛樂大賽”、黑龍江省體育局備案的“松花江杯·數字體育競技大賽”,并且計劃在未來并軌更多國內外知名賽事,旨在打造一個集娛樂、競技、消費于一體的綜合性服務平臺,以娛樂刺激消費,推動消費新業(yè)態(tài)、新模式,激發(fā)消費市場活力,帶動全民參與文化旅游及鄉(xiāng)村振興,打造基于娛樂電競、休閑游戲、棋牌賽事的垂直電商體系,充分降低流量成本,在宣揚我國傳統(tǒng)文化的同時,將地方特產、旅游資源及高品質產品以娛樂休閑的方式推向全國。
北京歌華有線數字媒體有限公司總經理趙文致辭
中國互聯(lián)網上網服務行業(yè)協(xié)會秘書長郭陽闡述平臺發(fā)展前景
國際電子競技委員會中國委員會副主席兼秘書長王國基分享電競前沿趨勢
國經咨詢區(qū)域經濟處處長周美玉詳述電競與鄉(xiāng)村振興融合的創(chuàng)新路徑
此外,全家樂全民娛樂競賽平臺還積極與地方政府合作,通過賽事活動帶動地方文旅產業(yè)發(fā)展,促進當地特色產品的銷售,進一步推動鄉(xiāng)村振興戰(zhàn)略的實施。
全家樂全民娛樂競賽首席運營官段景耀講解平臺運營策略
四川廣元青川縣涼水供銷社主任張麗萍代表基層供銷社發(fā)言
嘉賓為重慶、四川、云南等地的金牌種植戶頒發(fā)榮譽證書
與會嘉賓攜手點亮啟動裝置,標志著全家樂全民娛樂競賽平臺正式啟航,開啟助力消費幫扶、鄉(xiāng)村振興的全新征程
本次活動充分展示了娛樂電競、休閑游戲、棋牌賽事與提升消費、鄉(xiāng)村振興相融合的巨大潛能,以及利用游戲電商平臺推廣文創(chuàng)文旅、農特產品的創(chuàng)新方式。通過一系列的賽事活動不僅為消費者帶來了全新的娛樂體驗,也為地方特產和農產品的銷售開辟了新的渠道,這種模式的成功實踐,為其他地區(qū)提供了可借鑒的經驗,有助于推動全國范圍內的服務消費和文化產業(yè),同時積極有效的促進鄉(xiāng)村經濟產業(yè)的多樣化發(fā)展。
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